R4 3 ds - 私の最初の 3 ds の自作ゲームを作る

Eメール 印刷 PDF

私の希望はこのブログを作ることすべてについて、3 ds R4 と自作ゲーム作成の一般的な。熱心なアマチュアのプログラマーとして、私はニンテンドー DSi、任天堂 3 ds のシステムのためのフリーウェアのゲームを作る方法で私のコーディングのスキルを実践されています。私は専門家から遠いが、これは私のプロのゲーム開発者 になるための旅です。

知っていないあなたのそれらのため、実際にフリーウェアのゲーム、ニンテンドー DSi のニンテンドー 3 ds システム (多く以下のスキルを持つとはるかに多く) 私のような人々 によって作らです。すべての偉大なプログラマーは右のどこかを開始する必要が?今、在庫 3 ds システムにこれらのゲームを再生できません。あなたは何と呼ばれ、ds r4 使い方 カード必要があります。それはこのようになります。
サイコ豚 UXB Amstrad クリック単価のバージョンです。
13 のさまざまなレベルのスプライト完了です。私は、レベルの合計数は 65 になりますので、ランダム、可能な限り、維持しようと取り組んでいるもう一つの 52 のレベルがあります。

定期的に誰もがゲームの進行上のヘッドの放棄をするこのブログが更新されます。あなたが私この真の古典的なゲーム、唯一の 3 D ゲーム システム - ニンテンドー 3 ds でリメイク私の旅に従うだろうことを望みます!

 

 

参照してくださいすることができます、カードまさにどんな正規 DS または 3 DS ゲームのように見えます。それ以外はことわざのフードの下での機能の束をパックします。署名されていないソフトウェアやコード 3 ds システム上で実行する能力をされ、それらの 1 つ。R4 のカードの前に、DS とニンテンドー 3 DS にあなたの作品をみてください (あるいはその事柄のためのゲームを作成する) ために開発システムを持っている必要があります。それはしかし当時。今、あなただけ ds マジコン r4 が必要、すべてに設定を行っています。自作について説明しますと、リストのいくつかの自作ゲームはかなり良いサイトです。もう一つの愛好家から 3 ds 自作 squidoo レンズは良い出発点です。