ボードゲーム産業動向、成長、分析レポート予測-2024-2036年

2024年 1月 04日(木曜日) 20:47

市場概況
ボードゲームは基本的に、駒、カード、ボードを使用する卓上ゲームです。精神的な運動や社会的交流が含まれるため、エンターテイメントの源として機能します。複数のプレイヤー向けに作られています。

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ボードゲーム市場の成長要因
以下は、ボードゲーム市場の主要な成長要因の一部です。

1.ボードゲームカフェやバーの数が増加中:さまざまな都市でボードゲーム カフェやバーが台頭し、人々が新しいゲームをプレイし、発見するためのスペースが誕生しました。これらの会場では、ボードゲームを幅広い聴衆に紹介しています。

2.ボードゲームへのアクセスの容易さ:ボード ゲームは、小売店、オンライン販売プラットフォーム、クラウドファンディング プラットフォームで簡単に入手でき、消費者は興味に応じてゲームを簡単に探索して購入できます。

ボードゲーム市場のセグメンテーション
当社は、ボードゲーム市場調査に関連するさまざまなセグメントにおける需要と機会を説明する調査を実施しました。タイプ、年齢層、販売チャネルごとに市場を分割しました。モノポリー ボードゲームの売上増加は主にロックダウン後の人気によるものです。人々は家に閉じこもったままで、ボードゲームが唯一の突破口でした。ボードゲームの売上は、ロックダウンの最初の週に 240% 増加しました。

ボードゲーム市場の地域概要
北米のボードゲーム市場は、全市場シェアの約 38% を占め、最高の市場シェアを保持すると予測されています。昔ながらのエンターテイメントやその他のアクティビティを観光客が信じることで市場は成長しており、カフェの数は大幅に増加しています。

競争力ランドスケープ
世界のボードゲーム市場における主な主要企業には、Hasbro Inc.、 Mattel Inc.、 Buffalo Games LLC、 Gibson Games Ltd.、 Masters Games Ltdなどが含まれます。さらに、日本市場のトップ 5 のプレイヤーは、Oh Ami Inc., Grounding Inc.、 Ensky Co. Ltd. および Saashi & Sashi Co. Ltd、 Sengoku Daimyo LLC、 Japon Brandなどです。

原資料: SDKI Inc 公式サイト

登録者:sdkiinc

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